من النموذج الأبيض إلى مشهد مُقدَّم بالذكاء الاصطناعي
ارفع تمريرة الصندوق الرمادي أو النموذج الأبيض أو الشاشة الخضراء التي جهّزتها في Blender أو C4D أو Unreal. يتعامل Seedance 2.5 معها بوصفها تخطيطاً ثابتاً: يبقى مسار الكاميرا والتأطير والإيقاع متطابقاً إطاراً بإطار، بينما تُضاف المواد والإضاءة والأجواء فوقها. اختر أسلوب الإخراج، واضبط المدة، واحصل على لقطة تبدو نهائية دون أن تضيئها وتُخرجها بنفسك.
سلسلة إعادة مزج الفيديو Seedance 2.5
استنساخ الرقص بالذكاء الاصطناعي
صورتك مع أي مقطع رقص، والكوريغرافيا مطابقة نبضةً بنبضة
استبدال المنتج في الفيديو بالذكاء الاصطناعي
استبدل المنتج الرئيسي في الإعلان مع الإبقاء على حركة الكاميرا
فيديو موسيقي بمزامنة شفاه بالذكاء الاصطناعي
صورة تغنّي مقطوعتك بشفاه متزامنة مع الصوت
Seedance 2.5
النموذج الذي تقوم عليه الثمانية — شغّله مباشرة بموجهك الخاص
صانع إعلانات المنتجات بالذكاء الاصطناعي
صورة منتج واحدة تتحول إلى إعلان ببطاقة شعار ختامية
فيلم قصير بأسلوب مُحدَّد بالذكاء الاصطناعي
سطران من الحكاية يصيران فيلماً قصيراً من 8 إلى 15 ثانية
محرّر عناصر الفيديو بالذكاء الاصطناعي
أزل الأشخاص أو النص أو السماء داخل المقطع دون مساس بالكاميرا
حزمة مقاطع تيك توك بالذكاء الاصطناعي
تكرارات سلسة وخلفيات بمنظور الشخص ولقطات مساندة من سطر واحد
مزايا التحويل من النموذج الأبيض إلى مشهد مُقدَّم
مقطع رمادي واحد يدخل، ولقطة مضاءة ومكسوّة بالخامات تخرج. يقرأ Seedance 2.5 reference-to-video تمريرة التخطيط بوصفها [Video1] وصورة الأسلوب الاختيارية بوصفها [Image1]، ثم يرسم المشهد النهائي فوق هندسة لا يُسمح له بتحريكها.
- Feature 01 / 04
التخطيط يُعامل كأمر ثابت
يحتفظ كل عنصر بموضعه ومقياسه وشكله الخارجي. يضيف النموذج المواد والخامات والإضاءة والأجواء فقط، ولا يحرّك أي هندسة أو يغيّر حجمها أو يحذفها أو يخترع غيرها.
- Feature 02 / 04
مسار الكاميرا إطاراً بإطار
تنتقل حركة الكاميرا والبعد البؤري والتأطير والإيقاع التي حرّكتها كما هي، فتحطّ المعالجة النهائية على المعاينة التي اعتمدتها لا على إعادة إخراج للفكرة نفسها.
- Feature 03 / 04
مرجع الأسلوب اختياري
أضف صورة ثابتة واحدة فيأخذ منها النموذج المواد ولوحة الألوان وطبيعة الإضاءة والمزاج. تبقى الهندسة والكاميرا من المقطع، فتجرّب ثلاثة مظاهر على اللقطة نفسها.
- Feature 04 / 04
أربعة أساليب إخراج بلوحة واحدة
أطلال خيال علمي أو مساحة داخلية دافئة أو منصة دوّارة للمنتج أو واجهة معمارية خارجية، مع حقل حر لملاحظات المشهد — ثم 4 حتى 15 ثانية، ودقة 480p أو 720p، ونسب 16:9 و1:1 و9:16، ومفتاح لتوليد الصوت.
كيف تحوّل تمريرة النموذج الأبيض إلى لقطة نهائية
ثلاث خطوات من المعاينة الرمادية إلى مقطع مُقدَّم بالكامل
ارفع تمريرة التخطيط
أضف المقطع بالصندوق الرمادي أو النموذج الأبيض أو الشاشة الخضراء الذي صدّرته من Blender أو C4D أو Unreal أو غيرها. الهندسة النظيفة ذات الإضاءة المتساوية والحدود الواضحة تُقرأ أفضل، لذا أخفِ أدوات التحكم والشبكة وطبقات العرض قبل التصدير.
اختر أسلوب الإخراج وصِف المشهد
اختر أطلال خيال علمي أو مساحة داخلية دافئة أو منصة دوّارة للمنتج أو واجهة معمارية خارجية، ثم اكتب ملاحظات المشهد مثل «فولاذ صدئ ورمال، عصراً». وأضف صورة مرجع للأسلوب إن كان المظهر المطلوب واضحاً لديك.
اضبط الإخراج ثم أنشئ المشهد
اختر مدة من 4 إلى 15 ثانية — وسيقصّ أداة الرفع مقطعك إلى المدة نفسها — مع دقة 480p أو 720p، ونسبة 16:9 أو 1:1 أو 9:16، وهل تريد توليد صوت. ثم اضغط إنشاء: 5 ثوانٍ بدقة 720p تكلّف 290 رصيداً.
الأسئلة الشائعة حول التحويل من النموذج الأبيض إلى مشهد مُقدَّم
أسعار مرنة للذكاء الاصطناعي
رصيد بنظام الدفع حسب الاستخدام أو خطط اشتراك. بدون رسوم خفية، يمكنك الإلغاء في أي وقت.
مرة واحدة يدعم الدفع بالعملات الرقمية (BTC, USDT, ETH, 350+)
Monthly billing