De maqueta blanca a render IA
Suelta aquí la pasada grey-box, de maqueta blanca o croma que ya bloqueaste en Blender, C4D o Unreal. Seedance 2.5 la trata como un blocking fijo: el movimiento de cámara, el encuadre y el timing quedan idénticos fotograma a fotograma mientras se añaden materiales, luz y atmósfera. Elige un estilo de render, ajusta la duración y consigue un plano con aspecto acabado sin iluminarlo ni renderizarlo tú.
Serie Remix de vídeo Seedance 2.5
Clon de baile IA
Tu foto más un clip de baile, coreografía golpe a golpe
Cambio de producto en vídeo IA
Cambia el producto protagonista de un anuncio conservando el movimiento de cámara
Videoclip IA con sincronía labial
Una foto canta tu tema con los labios ajustados a la voz
Seedance 2.5
El modelo detrás de los ocho: úsalo directamente con tu propio prompt
Creador de anuncios de producto IA
Una foto de producto se vuelve un anuncio con cierre de logo
Cortometraje estilizado IA
Dos líneas de historia se vuelven un corto de 8 a 15 s
Editor de objetos de vídeo IA
Quita gente, texto o cielo de un clip, cámara intacta
Pack de clips TikTok IA
Bucles perfectos, fondos POV y b-roll desde una línea
Funciones de maqueta blanca a render IA
Entra un clip grey-box y sale un plano iluminado y texturizado. Seedance 2.5 reference-to-video lee tu pasada de blocking como [Video1] y una imagen de estilo opcional como [Image1], y luego pinta la escena acabada sobre una geometría que no puede mover.
- Feature 01 / 04
El blocking se trata como fijo
Cada objeto conserva su posición, su escala y su silueta. El modelo solo añade materiales, texturas, luz y atmósfera: no mueve, no reescala, no elimina ni inventa geometría.
- Feature 02 / 04
Movimiento de cámara fotograma a fotograma
El movimiento, la focal, el encuadre y el timing que ya animaste pasan intactos: el render aterriza sobre la previz aprobada, no sobre una nueva puesta en escena de la misma idea.
- Feature 03 / 04
Referencia de estilo opcional
Añade una imagen fija y el modelo toma de ella materiales, paleta, calidad de luz y ambiente. La geometría y la cámara siguen viniendo del clip, así que puedes probar tres looks en el mismo plano.
- Feature 04 / 04
Cuatro estilos, un solo panel
Ruinas de ciencia ficción, interior acogedor, plato giratorio de producto o exterior arquitectónico, más notas de escena libres — y 4 a 15 segundos, 480p o 720p, 16:9, 1:1 o 9:16 y audio opcional.
Cómo convertir una pasada de maqueta blanca en un plano final
Tres pasos de la previz grey-box al clip renderizado
Sube tu pasada de blocking
Añade el clip grey-box, de maqueta blanca o croma que exportaste desde Blender, C4D, Unreal o cualquier otra herramienta. La geometría limpia, con luz uniforme y siluetas claras se lee mejor: oculta gizmos, rejillas y superposiciones del viewport antes de exportar.
Elige un estilo y describe la escena
Selecciona Ruinas de ciencia ficción, Interior acogedor, Plato giratorio de producto o Exterior arquitectónico y escribe tus notas de escena, por ejemplo «acero oxidado y arena, última hora de la tarde». Añade una imagen de estilo si ya tienes claro el look.
Ajusta la salida y renderiza
Elige una duración de 4 a 15 segundos — el uploader recorta tu clip a esa misma longitud — más 480p o 720p, formato 16:9, 1:1 o 9:16 y si quieres audio. Pulsa generar: 5 segundos en 720p cuestan 290 créditos.
Preguntas frecuentes de maqueta blanca a render IA
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