Da whitebox a render AI
Carica la passata grey-box, whitebox o greenscreen che hai già bloccato in Blender, C4D o Unreal. Seedance 2.5 la tratta come blocking fisso: movimento di macchina, inquadratura e tempi restano identici fotogramma per fotogramma, mentre materiali, luce e atmosfera vengono aggiunti sopra. Scegli uno stile di render, imposta la durata e ottieni un'inquadratura dall'aria finita senza illuminarla e renderizzarla tu.
Serie Video Remix Seedance 2.5
Clone di danza AI
La tua foto più un clip di ballo, coreografia battuta per battuta
Sostituzione prodotto video AI
Sostituisci il prodotto protagonista di uno spot mantenendo il movimento di macchina
Video musicale AI con lip sync
Una foto canta il tuo brano, labbra sincronizzate sulla voce
Seedance 2.5
Il modello dietro tutti e otto — usalo direttamente con il tuo prompt
Generatore di spot prodotto AI
Una foto prodotto diventa uno spot con cartello finale
Cortometraggio stilizzato AI
Due righe di storia diventano un corto stilizzato di 8-15 s
Editor di oggetti video AI
Togli persone, testo o cielo dal clip, camera intatta
Pack di clip TikTok AI
Loop perfetti, sfondi POV e b-roll da una riga
Funzioni di whitebox verso render AI
Entra una clip grey-box, esce un'inquadratura illuminata e texturizzata. Seedance 2.5 reference-to-video legge la tua passata di blocking come [Video1] e un fermo immagine di stile facoltativo come [Image1], poi dipinge la scena finita su una geometria che non può spostare.
- Feature 01 / 04
Il blocking resta fisso
Ogni oggetto mantiene posizione, scala e silhouette. Il modello aggiunge soltanto materiali, texture, luce e atmosfera: non sposta, non ridimensiona, non rimuove e non inventa geometria.
- Feature 02 / 04
Movimento di macchina fotogramma per fotogramma
Movimento, focale, inquadratura e tempi che hai già animato passano intatti: il render si appoggia alla previz approvata, non a una nuova messa in scena della stessa idea.
- Feature 03 / 04
Riferimento di stile opzionale
Aggiungi un fermo immagine e il modello ne prende materiali, palette, qualità della luce e atmosfera. Geometria e camera restano quelle del clip, così provi tre look sulla stessa inquadratura.
- Feature 04 / 04
Quattro stili, un solo pannello
Rovine sci-fi, interno accogliente, piatto rotante prodotto o esterno architettonico, più note di scena libere — poi 4-15 secondi, 480p o 720p, 16:9, 1:1 o 9:16 e l'audio attivabile.
Come trasformare una passata whitebox in un'inquadratura finita
Tre passaggi dalla previz grey-box alla clip renderizzata
Carica la tua passata di blocking
Aggiungi il clip grey-box, whitebox o greenscreen esportato da Blender, C4D, Unreal o altro. Una geometria pulita, illuminata in modo uniforme e con silhouette leggibili funziona meglio: nascondi gizmo, griglie e overlay della viewport prima di esportare.
Scegli lo stile e descrivi la scena
Seleziona Rovine sci-fi, Interno accogliente, Piatto rotante prodotto o Esterno architettonico, poi scrivi le note di scena, ad esempio «acciaio arrugginito e sabbia, tardo pomeriggio». Aggiungi un fermo immagine di stile se sai già che look vuoi.
Imposta l'output e renderizza
Scegli una durata da 4 a 15 secondi — l'uploader taglia il clip alla stessa lunghezza — più 480p o 720p, un formato 16:9, 1:1 o 9:16 e se generare l'audio. Avvia: 5 secondi in 720p costano 290 crediti.
FAQ su whitebox verso render AI
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