AI ホワイトモデル→本番レンダー
Blender や C4D、Unreal で組み終えたグレーボックス/ホワイトモデル/グリーンバックのパスをそのまま投げ込んでください。Seedance 2.5 はそれを確定したブロッキングとして扱い、カメラパス・画角・タイミングをフレーム単位で維持したまま、素材感・ライティング・空気感だけを足していきます。レンダースタイルを選び、長さを決めれば、自分でライティングやレンダリングをしなくても完成度の高いカットが手に入ります。
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