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AI 영상 부분 편집

클립을 올리고 무엇을 바꿀지만 말하면, 같은 컷 그대로 한 가지만 달라진 영상이 돌아옵니다. 인물 뒤에 선 사람들을 지우고, 워터마크를 없애고, 하늘을 바꾸고, 비나 눈을 더하세요. 카메라 워크와 컷, 프레이밍, 색보정은 촬영했을 때 그대로입니다.

Reel · Capabilities

AI 영상 부분 편집 주요 기능

클립 하나를 넣으면 요소 하나만 바뀐 같은 클립이 돌아옵니다. WaveSpeed의 Seedance 2.5 Video Edit가 제거와 추가를 처리하며, 모든 프롬프트에는 화면의 나머지는 건드리지 말라는 지시가 명시적으로 들어갑니다.

  1. Feature 01 / 04

    요소 하나만 덜어내기

    ‘배경 인물 제거’는 피사체 뒤에 있는 사람들을 지우고 그들이 서 있던 공간을 주변과 이어지게 다시 그립니다. ‘텍스트 또는 워터마크 제거’는 자막과 로고, 워터마크를 걷어내고 그 아래 표면을 잔상 없이 복원합니다.

  2. Feature 02 / 04

    하늘이나 날씨 바꾸기

    ‘하늘 교체’는 장면의 빛 방향과 색온도에 맞춘 새 하늘을 넣고 반사까지 갱신합니다. ‘비 추가’는 빗줄기와 젖어 반사되는 바닥, 튀는 물방울, 조금 더 차갑고 부드러운 빛을 더하고, ‘눈 추가’는 깊이가 다른 위치에서 흩날리는 눈송이와 위를 향한 면에 쌓이는 얇은 층, 은은한 확산광을 만들어 줍니다.

  3. Feature 03 / 04

    나머지는 그대로

    모든 프리셋에는 ‘그 밖의 것은 바꾸지 말라’는 문구가 함께 들어갑니다. 카메라 움직임과 컷, 프레이밍, 노출, 색보정, 타이밍이 원본 그대로 돌아옵니다. 이 문구가 없으면 모델은 요청한 한 군데가 아니라 컷 전체를 다시 만들어 내는 경향이 있습니다.

  4. Feature 04 / 04

    대상을 정확히 지목

    ‘세부 설명’ 칸은 프리셋을 특정 대상 하나로 좁히는 역할을 합니다. 왼쪽의 빨간 재킷 입은 남자, 오른쪽 아래 워터마크처럼요. ‘커스텀 편집’을 고르면 이 칸이 지시문 전체가 되어 프리셋에 없는 편집도 요청할 수 있습니다.

영상에서 한 가지만 바꾸는 방법

원본 클립에서 깔끔한 결과까지 3단계

  1. 클립 업로드하고 자르기

    4~15초짜리 영상 한 개를 올립니다. 트리밍 기능은 기본으로 켜져 있습니다. 생성 전에 정말 필요한 구간만 남기세요. 업로드한 초 수도 결과물의 초 수와 함께 과금되기 때문입니다.

  2. 변경할 내용 고르기

    프리셋을 고르세요. 배경 인물 제거, 텍스트 또는 워터마크 제거, 하늘 교체, 비 추가, 눈 추가, 커스텀 편집 중에서 선택합니다. 그런 다음 ‘세부 설명’에 어떤 요소인지 정확히 적으세요. 커스텀 편집을 고르면 이 칸은 필수입니다.

  3. 출력 설정 후 생성

    해상도는 480p 또는 720p(기본값 720p)를 고르고, 오디오 생성은 켜 두거나 꺼 두면 됩니다. 길이 설정은 없습니다. 결과물은 언제나 올린 클립과 같은 길이입니다. 720p 5초 클립은 220크레딧입니다.

FAQ

AI 영상 부분 편집 자주 묻는 질문

‘변경할 내용’에는 여섯 가지 선택지가 있습니다. ‘배경 인물 제거’는 피사체 뒤에 선 사람들을 없애고 그 자리를 주변과 이어지게 다시 채웁니다. ‘텍스트 또는 워터마크 제거’는 자막과 로고, 워터마크를 걷어내고 그 아래 표면을 잔상 없이 복원합니다. ‘하늘 교체’는 장면의 빛 방향과 색온도에 맞춘 새 하늘을 넣고 반사까지 갱신합니다. ‘비 추가’와 ‘눈 추가’는 화면에 날씨를 더합니다. ‘커스텀 편집’은 지시를 사용자에게 넘기는 모드로, ‘세부 설명’ 칸에 원하는 변경을 직접 적으면 됩니다.
없습니다. 의도한 설계입니다. 길이 설정 항목이 아예 없고, 편집 결과는 언제나 업로드한 클립과 똑같은 길이로 돌아옵니다. 원본은 4~15초여야 하며, 업로더의 트리밍 기능이 기본으로 켜져 있어 브라우저에서 바로 잘라낼 수 있습니다. 필요한 구간만 남기는 것이 결과물 길이를 조절하는 유일한 방법이고, 동시에 비용도 줄여 줍니다.
1크레딧은 공급사 원가 1미국 센트(올림 처리)에 해당합니다. 이 엔드포인트는 입력 클립과 출력을 함께 과금하는데, 출력 길이는 항상 입력과 같으므로 결국 같은 클립을 두 번 내는 셈입니다. 720p는 양쪽 각각 초당 22크레딧, 480p는 11크레딧입니다. 720p 5초 클립은 220크레딧, 10초는 440, 15초는 660이며, 같은 5초 클립도 480p라면 110입니다. 먼저 잘라 두면 실제로 돈이 절약되는 이유가 바로 이것입니다. 정확한 비용은 생성 전에 표시됩니다.
손으로 가리키듯 구체적으로 적으세요. 왼쪽의 빨간 재킷 입은 남자, 오른쪽 아래 워터마크, 간판 뒤에 주차된 흰색 밴처럼요. 프리셋을 고르고도 ‘세부 설명’을 비워 두면 어떤 요소를 말한 것인지 모델이 알아서 판단하고, 엉뚱한 대상을 고를 수 있습니다. ‘커스텀 편집’에서는 기댈 프리셋 지시문이 없으므로 이 칸이 필수입니다.
대상이 많이 가려져 있거나 빠르게 움직일수록 제거는 어려워집니다. 그 뒤에 무엇이 있는지 보여 주는 깨끗한 프레임이 적기 때문이며, 이런 경우에는 더 구체적인 설명으로 다시 돌려 보는 편이 좋습니다. 또 하나 알아 둘 점은, 이 모델이 원본 영상 위에 합성하는 것이 아니라 클립을 통째로 다시 생성한다는 것입니다. 선택한 해상도로 화면 전체가 새로 만들어지므로, 바꿔 달라고 하지 않은 영역에서도 미세한 질감과 입자가 조금 달라질 수 있습니다. 되도록 가장 화질 좋은 원본으로 시작하세요.
직접 소유했거나 사용 허락을 받은 영상만 편집하세요. 워터마크는 권리 귀속을 표시하기 위한 것이며, 남의 영상에서 지운다고 해서 그 영상을 쓸 권리가 생기지는 않습니다. 저작권은 그대로이고, 표시를 제거하는 행위 자체가 침해가 될 수 있습니다. 화면 속 인물도 마찬가지입니다. 권리가 없는 영상에서 다른 사람의 모습을 지우거나 바꾸지 마세요.
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