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影片尾格擷取

拖條片入嚟,最後一格已經喺度等你——係真正嗰一格,唔係人哋成日俾你嗰嚿黑色——隔籬仲順手擺埋第一格。存做無損 PNG,攞去做下一段 AI 影片嘅起始圖,兩段駁埋就唔會跳。

所有畫面都喺你部機度解碼,條片唔會上傳。

上傳或選擇檔案

支援 MP4、MOV、WebM、MKV、AVI,最大 2 GB,檔案一直留喺本機。

點樣將一段 AI 影片接落下一段

三步搞掂,唔使註冊,亦唔使上傳

  1. 拖啱啱生成嗰條片入嚟

    支援 MP4、MOV、WebM、MKV、AVI,最大 2 GB。你部影片模型匯出咩格式都得,檔案直接由硬碟讀。

  2. 攞走最後一格(順手連第一格)

    兩張都會自動出晒嚟,保持影片原本嘅解析度,仲標埋準確時間。最後一格建議存做 PNG,唔好等佢再被壓多次。

  3. 由佢開始下一段

    將呢張 PNG 當起始圖交畀任何圖生片模型——可靈、Veo、Seedance、Runway、Wan 用法都一樣——新鏡頭就會由上一段收尾嗰粒像素繼續行落去。

FAQ

常見問題

因為叫瀏覽器或者播放器直接跳去片尾,通常會過咗最後一張解碼到嘅畫面:容器寫嘅片長往往比真正嘅尾格多幾毫秒,解碼器就回一張空嘅、或者上一張剩低嘅圖。呢個工具會由片尾一小步一小步咁倒返轉試,每次都檢查畫出嚟嗰張到底有冇嘢,只有喺條片真係漸黑收尾嗰陣先會收貨。
係解碼器呈現得到嘅最後一格。圖下面標嘅時間就係實際落點,你可以自己對——通常距離片尾唔夠百分之幾秒,喺常見嘅 24~30 fps 影片入面,嗰格就係最後一格。
因為接格係兩邊都用得著。第一格係你用嚟核對「新片係咪真係由上一段完結嗰度開始」嘅憑據;如果你係倒返轉砌序列,或者要喺兩段現成素材中間補一段,向前駁嗰陣用嘅都係佢。
用 PNG。呢一格即刻又要餵返入生成模型,而 JPEG 嘅第二次壓縮會喺邊緣同大片平坦位留低痕跡,模型好樂意將啲痕跡放大落下一段度。PNG 係無損嘅,接力就由上一段完結時嗰啲像素原汁原味開始。JPG 同 WebP 就留返畀你淨係想 post 呢張圖嗰陣。
條駁口靚唔靚,睇你用邊個模型。將準確嘅尾格交過去,已經解決咗跳格最大嘅源頭,但圖生片模型會重新編碼,顏色同顆粒可能有少少偏移,冇一個模型敢保證逐格對得住。兩段保持一樣嘅畫幅比例同解析度幫好大忙;剩低嗰少少差異,喺剪接度加個短短嘅疊化就睇唔出。
瀏覽器播得到嘅都得,最大 2 GB:MP4 同 MOV(H.264,大部分 Mac 同 iPhone 仲有 HEVC)、WebM(VP8、VP9、AV1),以及入面編碼屬於上述其中一種嘅 MKV 同 AVI。可靈、Veo、Seedance、Runway、Wan 呢啲模型而家匯出嘅格式全部喺範圍之內。
免費,唔使註冊、冇次數上限、唔加浮水印,亦唔會上傳任何嘢。檔案係由你部機嘅硬碟讀、由你自己個瀏覽器解碼。開開發者工具盯住 Network,然後拖條片入嚟,你唔會見到任何帶住條片嘅請求。
得。撳開兩張大圖下面嘅「揀其他時間點嘅畫面」,完整時間軸就出嚟:可以拖去某個時刻、逐格慢慢挪,或者按固定間隔批次抽。當最後一格有郁動模糊、而前一格乾淨啲嗰陣,呢個功能好好用。
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