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Ajouter une musique à une vidéo

Déposez un clip et un morceau, et la bande-son est en place : à la place du son d'origine ou par-dessus, au volume que vous choisissez, bouclée sur toute la durée, avec un fondu à l'entrée et à la sortie. Seul l'audio est calculé — l'image est recopiée image par image, si bien que la vidéo téléchargée est exactement celle du départ.

La vidéo et la musique sont lues directement depuis votre appareil : ni l'une ni l'autre n'est envoyée en ligne.

Télécharger ou sélectionner un fichier

MP4, MOV, WebM, MKV et AVI, jusqu'à 2 GB. Le fichier ne quitte pas votre appareil.

Comment ajouter une musique à une vidéo

Trois étapes, sans compte ni téléversement

  1. Déposez votre clip

    MP4, MOV, WebM, MKV ou AVI, jusqu’à 2 Go. Les clips muets sortis de Veo, Kling, Sora ou Seedance sont exactement ce pour quoi cet outil est fait.

  2. Ajoutez la piste et réglez l’équilibre

    MP3, WAV, M4A, OGG ou FLAC. Remplacez le son d’origine ou mélangez les deux, choisissez à quel moment la musique démarre, faites-la boucler pour couvrir tout le clip et ajoutez un fondu au début et à la fin.

  3. Lancez le rendu et téléchargez

    Seul le son est calculé : cela prend quelques secondes au lieu de plusieurs minutes, et le MP4 que vous récupérez a exactement la même image que votre source, sans le moindre filigrane.

FAQ

Questions fréquentes

Non. L’image encodée est recopiée telle quelle de votre fichier vers le nouveau : les images ne sont jamais décodées puis ré-encodées, donc aucune perte de génération, aucun ramollissement de l’image, et ni la résolution ni la fréquence d’images ne changent. Seule la piste audio est fabriquée de zéro. C’est aussi pour cela que tout se termine en quelques secondes : écrire une piste audio ne représente qu’une fraction du travail d’un ré-encodage vidéo. Si un clip arrive dans un conteneur d’où l’image ne peut pas être recopiée, l’outil vous le dit et s’arrête, au lieu de ré-encoder en douce dans votre dos.
Vidéos : MP4, MOV, WebM, MKV et AVI en H.264, HEVC, VP8, VP9 ou AV1 — ce qui couvre les vidéos prises au téléphone, les captures d’écran et tout ce qu’exportent les générateurs de vidéo par IA. Audio : MP3, WAV, M4A, AAC, OGG, Opus et FLAC. Les clips en H.264 ressortent en MP4 ; un WebM reste en WebM, pour que l’image puisse toujours être recopiée.
Oui, c’est à cela que sert le mode « Mixer ». Les deux pistes sont conservées et chacune a son propre curseur de volume, ce qui permet de faire passer la musique sous une voix. Un bon point de départ : la musique 20 à 30 % en dessous de la parole ; si suivre ce qui est dit commence à demander un effort, la musique est trop forte. Le mode « Remplacer » supprime complètement le son d’origine, ce que vous voudrez la plupart du temps pour un clip d’IA muet ou quand le micro n’a capté que du vent.
Techniquement oui, l’outil ne vous en empêchera pas — mais un morceau du commerce fera couper le son de votre vidéo ou la fera retirer sur YouTube, Instagram et TikTok, et la revendication de droits suit la mise en ligne, pas le fichier. Pour tout ce qui est public, utilisez une musique pour laquelle vous avez une licence, ou générez un morceau original : le lien sous votre résultat ouvre notre générateur de musique par IA avec un prompt déjà écrit pour un clip de votre durée, et ce qu’il produit vous appartient.
Gratuit, sans compte, sans quota quotidien et sans rien d’imprimé sur l’image. Aucun serveur ne fait le travail, nous n’avons donc rien à décompter : le mixage et le multiplexage se déroulent dans votre propre onglet de navigateur.
Non. Les deux fichiers sont lus depuis votre disque et traités dans la page. Ouvrez les outils de développement, surveillez l’onglet Network pendant le rendu : vous ne verrez passer aucune requête transportant votre vidéo ou votre musique. Cela veut aussi dire que l’outil continue de fonctionner si votre connexion tombe en cours de route.
Jusqu’à 2 Go et 10 minutes pour la vidéo, et 200 Mo pour le fichier audio. La limite de 10 minutes existe parce que le mixage est calculé en mémoire sous forme d’audio brut ; au-delà, un onglet peut manquer de place et mourir en plein rendu, ce qui est pire que d’être prévenu dès le départ. Au-dessus de trois minutes environ, mieux vaut travailler sur un ordinateur portable que sur un téléphone.
Cela fonctionne sur Safari et Chrome mobiles pour des clips courts ; les longs sont limités par la mémoire que le navigateur veut bien accorder à un onglet, donc un clip 9:16 pour un reel passe sans problème, un enregistrement de 10 minutes non. Les clips sont traités un par un : après le téléchargement, « Recommencer » remet tout à zéro et le suivant peut partir, quitte à reprendre quelques secondes pour régler à nouveau la musique.
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